MHF【2鯖猟団】盗賊の極意@掲示板

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おひさし~ - アホイ

2013/01/16 (Wed) 11:58:51

なかなかというか全くインできずにゴメンナサイ(;w;)みんな元気かなと思い、打ちました^q^ここはよく見てるので更新頻度上げてね^^白ッケロさん^q^フェフェ

Re: おひさし~ - 白猫

2013/01/16 (Wed) 19:56:05

お疲れ様、明けましておめでとう

掲示板の更新頻度はあがらないなー^q^
俺以外、みんな書き込んでる回数ってトータル5回もないと思う(*´ω`*)
というわけで、ここは過疎地継続、頻度はあがりません^q^

でもまあ、あおっち生きてるようで安心した(*´ω`*)
リアル優先で、落ち着いたら顔見せに来てください

トライアルコースのみで会話だけでもいいからさ^q^
また語り明かそうぜぇ

Re: おひさし~ - やしち

2013/02/02 (Sat) 13:37:09

こんちゃ~
オヒサ☆^v(*´Д`)人(´Д`*)v^ お久しぶりです。

ぜ~んぜん見かけないんで心配してました><
(ラスタは元気だよっw

そですね。白猫さんの言うとおり、リアル優先でv
いまこっちは秘伝&覇種装備そろえてます。
ラヴィは・・・。やっておりません^^;

INしたら声かけてくださいね^^v

謹賀新年 - 白猫

2013/01/05 (Sat) 00:53:38

各位

新年あけましておめでとうございます、白猫です。

猟団メンバ各位、並びに常連の方、
昨年は大変お世話になりました。

本年も昨年同様、変わらぬご愛好のほど
よろしくお願いいたします。

とまあカタイ挨拶はこのへんで。

ページを新規で作成しました。
内容は以下の通りです。

【タイトル】
 天嵐/覇種防具作成補助・素材検索ページ
【概要】
 天嵐覇種防具の作成を補助するページです。
 具体的には
  ・複数部位の全素材検索
    ⇒ かぶった素材は個数を加算表示
  ・複数部位の合計金額の算出

小部屋さんは単一防具の素材金額算出だったので、
こちらは複数防具の素材金額算出としました。

天嵐覇種防具を作成している時にローカルで作っていた
エクセルのブックをHTML化したものになります。
防具は剛防具のみ(例外はリルス)対応としています。

詳しくは、使ってみてねー^q^

ページ改修 - 白猫

2012/03/23 (Fri) 23:30:13

メンバからの要望を実装中

 ・1部位だけの計算後、5部位分の乗算計算結果が表示されると嬉しい@seha
 ・手持ちのHCチケ枚数で、HCチケが余ったらその数も表示して欲しい@まぁ
 ・状態異常の計算をするページが欲しい@まぁ

実装済み
 ・手持ちのHCチケ枚数で、HCチケが余ったらその数も表示して欲しい@まぁ
   ⇒ 手持ちのHCチケ枚数欄で、HCチケが余った時に以下のメッセージを表示
      目的の秘伝防具を作成しても ○ 枚HCチケが余ります

 ・1部位だけの計算後、5部位分の乗算計算結果が表示されると嬉しい@seha
   ⇒ 簡易に作成
     いまいちイメージが掴みきれてないので、クレーム受け付けます^q^

Re: ページ改修 - 白猫

2012/03/24 (Sat) 05:32:11

・状態異常の計算をするページが欲しい@まぁ
  ⇒ 作りました
    動作確認等よろしく
    仕事帰りからの徹夜ちっくな作業だったからミスってるとこあるかも
    とりあえず寝る、MHF何もやれなかったぜぇ\(^o^)/
    晴れたら公園で子供の補助輪ナシの練習行ってくるわー
    GoodNight

Re: ページ改修 - 白猫

2012/08/01 (Wed) 06:51:12

お疲れ様です。

全ページ更新しました
まー乱雑だったものを整理したくらいなんだけどさ^q^

一応天嵐防具時の空色ゲージ対応と、HC剛種武器のデータ実装したから
空色ゲージってどんなもん?くらいなら分かると思います

Re: ページ改修 - 白猫

2012/09/05 (Wed) 22:58:43

お疲れ様です。

狩人祭を更新しました。
更新内容は以下の通り。

 ・今回の鳥竜種の逆襲にて、個人ボーナスの乗算計算に仕変が入ったため、その対応

こういう思い付きとかやめて欲しいなぁ

Re: ページ改修 - 白猫

2012/09/29 (Sat) 07:09:10

お疲れ様です。

掲示板で周知するの忘れてました。
2012/09/25 に秘伝ページを大規模改修しました。

-改修内容-
 ・クッキー保存個数を1つから6つへ変更
 ・名称確定状態、名称編集状態処理の新実装
 ・その他色々

クッキー保存個数を1つから6つに変更したため、既存クッキーが使用できなくなりました。
そのため、秘伝計算ページを使う場合は再度データの入力をお願いします。


さて、今日は子供たちの運動会
まだ若いと言いたいパパの力みせつけてくるぜぇ^q^

Re: ページ改修 - 白猫

2012/10/18 (Thu) 20:18:23

各位

お疲れ様です、白猫です。

マイミッション進捗管理ページを更新しました。
更新内容は以下の通り。

-更新内容-
 ・MMのデータを170まで追加
   → データがおかしければ教えてください
 ・任意のMMの達成証を計算できるよう実装

以上
よろしくお願いします。

F4ラヴィ装備 - 白猫

2012/09/27 (Thu) 19:04:30

大4耐震2ゴゴ双 アメジスト2ラズライト3

武器スロット3           Lv1      ●●● 仙人珠G, 仙人珠G, 仙人珠G
アメジストFXヘルム   (SR)  Lv7  144  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アメジストFXメイル    (SR)  Lv7  144  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラズライトFXアーム    (SR)  Lv7  144  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラズライトFXコイル    (SR)  Lv7  144  ●●● 剛力珠, 眠剣珠G, 怪力珠
ラズライトFXグリーヴ   (SR) Lv7  144  ●●● 怪力珠, 怪力珠, 強精珠G
服Pスロット2                    ★★  耐震カフSA1

防御値:720 スロット:■0□0●18○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10

見切り+4,双剣技【双龍】,攻撃力UP【大】,耐震+2,業物+2
火事場力+2,スタミナ急速回復【小】,早食い,ランナー,回避性能+1

Re: F4ラヴィ装備 - 白猫

2012/09/27 (Thu) 19:06:38

ラヴィの攻撃コロリン回避前提の手数重視

大3耐震回避2ゴゴ双 アメジスト2ラズライト3

武器スロット3           Lv1      ●●● 軽足珠G, 護身珠G, 護身珠G
アメジストFXヘルム   (SR)  Lv7  144  ●●● 仙人珠G, 剛力珠, 剛力珠
アメジストFXメイル    (SR)  Lv7  144  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラズライトFXアーム    (SR)  Lv7  144  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラズライトFXコイル    (SR)  Lv7  144  ●●● 怪力珠, 剛力珠, 強腰珠G
ラズライトFXグリーヴ   (SR) Lv7  144  ●●○ 眠剣珠G, 強精珠G
服Pスロット2                    ★★  耐震カフSA1

防御値:720 スロット:■0□0●17○1 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10

双剣技【双龍】,攻撃力UP【大】,耐震+2,業物+2,見切り+3
回避性能+2,火事場力+2,スタミナ急速回復【小】,早食い,ランナー

Re: F4ラヴィ装備 - 白猫

2012/09/27 (Thu) 19:09:09

見切り4耐震2火事場 トパシトリン

武器スロット2           Lv1      ●● 強腰珠G, 仙人珠G
シトリンFXキャップ    (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 仙人珠G, 仙人珠G
シトリンFXレジスト    (SR)  Lv7  104   ●●● 狙撃珠G, 仙人珠G, 仙人珠G
シトリンFXガード     (SR)  Lv7  104   ●●● 狙撃珠G, 仙人珠G, 仙人珠G
トパーズFXコート     (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 狙撃珠G
トパーズFXレギンス   (SR)  Lv7  104   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 加貫珠G
服Pスロット2                    ★★  底力カフPB1

防御値:520 スロット:■0□0●17○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10

見切り+4,軽銃技【銃傑】,状態異常攻撃強化,耐震+2,狙い撃ち
反動軽減+2,火事場力+2,貫通弾・貫通矢威力UP,調合成功率+10%,装填数UP
(餓狼+1)

Re: F4ラヴィ装備 - 白猫

2012/09/27 (Thu) 19:12:25

早食いテオバラ

武器スロット2           Lv1      ●● 剛力珠, 剛力珠
シトリンFXキャップ    (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
シトリンFXレジスト    (SR)  Lv7  104   ●●● 仙人珠, 狙撃珠G
シトリンFXガード     (SR)  Lv6  101   ●● 狙撃珠G, 気短珠G
トパーズFXコート     (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 狙撃珠G
トパーズFXレギンス   (SR)  Lv7  104   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 加貫珠G
服Pスロット2                    ★★  食事カフSB1

防御値:517 スロット:■0□0●16○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10

軽銃技【銃傑】,攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,火事場力+2
反動軽減+2,貫通弾・貫通矢威力UP,調合成功率+10%,装填数UP,早食い
(餓狼+1)

ギルド優先依頼対象モンスター - 白猫

2012/07/22 (Sun) 07:39:10

子供に6時半に起こされてオネムな白猫です、ども^q^

ページ更新しました

更新内容
 ・JavaScript新規作成
   → ギルド優先依頼対象モンスターの情報表示
 ・適用範囲
   → トップページ
   → 秘伝ページ
 ・仕様
   現在対象のギルド優先依頼対象モンスターと
   次回対象のギルド優先依頼対象モンスターを
   序中極天ごとに表示
   ローテーションが狂えば表示される内容も狂います^q^

なんかモンスターの入れ替わりは正午みたいだから
正午になると自動的にモンスター情報が入れ替わるよう作りました

いちいち今日はどのモンスター?とか調べるのめんどいじゃん
個人的にもこれは地味に欲しかったしさ

やっぱ自分で欲しいと思ったものは作って行かないとネ^q^

Lv4雷ホルク - 白猫

2012/07/01 (Sun) 17:42:26

ホルクがやっとLv4になったからSSとってみた
あとキケンげっと^q^

Re: Lv4雷ホルク - 白猫

2012/07/01 (Sun) 17:43:01

Re: Lv4雷ホルク - 白猫

2012/07/01 (Sun) 17:43:44

Re: Lv4雷ホルク - 白猫

2012/07/01 (Sun) 17:44:08

嵐槌&睡眠ガンペア 1ラスタ - 白猫

2012/05/06 (Sun) 09:42:40

【HCドスファンゴ変種】爆撃剣嵐槌&睡眠ガンペア 1ラスタ【極集め】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17745876

ニコニコ動画でHCドスファン変種嵐槌とのペア動画をUP
所要時間1分21秒の1ラスタ

ラヴィまとめ - 白猫

2011/08/06 (Sat) 13:25:18

ラヴィの行動まとめと、火事場PT立ち回りなど
※個人的な見解大いに含む
------------------------------------------------
1P ラヴィ出現後、確定で大咆哮
   火力を信頼できるなら殻と尻尾に分かれて2部位破壊狙い
   信頼できなさそうなら境目になる5時方向に移動、殻破壊狙い
   大ダウン阻止のため、尻尾に1怯み入れてから殻破壊すると2部位破壊安定

2P 開幕に確定で岩の突き上げ行動
   ここで火事場調整、出来なければ結構なDPSダウン
   ここでも大ダウン阻止対策必要

3P 旋回してブレス
   殻、尻尾付近に近付き過ぎると急激に体力を奪われる、小タルなどで火事場調整
   連続でブレスが来たりする事もあるため、音などを意識したほうが良い
   2部位破壊⇒大ダウン⇒再出が理想


以降のフェーズでは、信号弾は必須
また笛などは基本的に使用しない事、信号弾の処理落ちを誘発させます

4P 開幕地中音爆弾で頭破壊を狙う
   下から水しぶき or 尻尾当たり+爆弾で火事場調整
   2時方向に頭が行くので、地面についたら信号弾使用
   スタンが決まれば、複数音爆使用時のように時間が伸びる
   音爆ダウン時、頭が地面についてから2秒?くらい後に気球回復が来る事も気を付けたい
   なお信号弾の処理落ちが発生するため、超速射はこの辺も気を付けること
   また信号弾で2部位破壊できた場合、ホストはモドリ玉を使用する事で行動抽選が入る
   間欠泉爆弾は殻サポのため、音爆弾使用後、ラヴィの殻が来る位置に設置すること

5P 開幕後、尻尾があがりきってから降りるまでに信号弾使用、これでスタン確定
   笛などは使用しないこと、信号弾の処理落ちを誘発させます

6P 開幕、頭突き刺しの場所に走って爆弾設置
   開幕頭突き刺しを喰らい、その後即信号弾を揃って使用することでスタン確定
   また、2部位破壊後の大ダウンの時に信号弾を使用して、再出を狙うのも方法の一つ
   後者の方が再出も安定するが、大ダウンをひけなかったら涙目


以降のフェーズでは、上記信号弾以外に強化針、強臭玉、腐食ナイフは必須
笛は旋律やらに時間を費やさないといけないため、強臭玉の順番はライトや双剣などが
担当する方が良い

7P 開幕粉塵ブレス、その後の尻尾横断で信号弾を使ってスタンを狙う
   往復にあわせるのではなく、一回目の横断しきった時に信号弾使用
   また、ホストはラヴィ出現時に腐食ナイフを頭に使用すること
   これが成功するしないじゃ変わってきます

8P 開幕に吸い込み、ダウン時に信号弾と腐食ナイフを使用する
   これでスタン時に肉質がやわらかい状態で頭を攻撃できる
   笛は降りてからすぐ旋律開始、1旋律後、信号弾を使用
   スタンまでに追加大まで終わらせるようにするとベスト

9P 開幕にミートボール、12時方向が安全地帯、強化針の投げあい
   またホストはラヴィ出現時に腐食ナイフを頭に使用すること

  3P、6P再出を取り、コンスタントに2部位破壊以上を続けていると、8P終わりで100万確定
  腐食ナイフが使用できるフェーズで、腐食ナイフをダウン時だけ使う人がいますが、
  蛇行時なども積極的に使っていく事で、すんなり部位破壊できます


途中抜け

 2Pで貢献ポイントが20万を超えたらキエルに話しかけ、瞬時に再度参加する
 これで貢献ポイントが0になり、100万取れるかどうかのギリギリな戦いを楽しめる
 抜けた分は、再度参加時に 1/2 の撃が支給される
 また、途中抜けをする際は、よく見る名前がいない事、これが成功の秘訣だと思います

Re: ラヴィまとめ - 白猫

2011/08/06 (Sat) 13:39:44

各フェーズでの個人的な火事場方法
 ガン枠(見切り5耐震2フルグル)
  1p 体力150 大タル蹴る⇒出現行動中にミリ火事場
  2p 体力150 突き上げもらって火事場
  3p 体力150 炎の削りで火事場
  4p 体力100 尻尾ドーンの水しぶきを食らって大タル小タルで火事場
  5p 体力100 水しぶき食らって大タル小タルで火事場
  6p 体力100 頭突き刺しでミリ火事場、そのまま常時ミリ火事場
  7p 体力100 ラヴィ出現時に一回体当たり⇒大タル小タル火事場
  8p 体力100 ラヴィ強臭玉ダウン時に火事場
  9p 体力150 安置で大タル小タル、ラヴィ出現行動中に3回当たって火事場

Re: ラヴィまとめ - 白猫

2011/08/10 (Wed) 15:16:21

       頭破壊 殻破壊 尾破壊  クリア  破壊支援  再出撃
フェイズ1  20000  20000  20000  50000  
フェイズ2  20000  20000  20000  50000  30000  
フェイズ3  20000  20000  20000  50000  30000
フェイズ4  20000  20000  20000  50000  30000  
フェイズ5  20000  20000  20000  50000      
フェイズ6  20000  20000  20000  50000  30000    50000
フェイズ7  20000  20000  20000  50000  30000    50000
フェイズ8  20000  20000  20000  50000  30000  
フェイズ9  20000  20000  20000  50000  30000    50000

450000  クリアするだけ
180000  部位破壊 頭
180000  部位破壊 殻
180000  部位破壊 尾
210000  破壊支援
150000  再出撃
合計135万

Re: ラヴィまとめ - 白猫

2011/08/27 (Sat) 22:42:05

ラヴィ大ダウン解説見つけたからコピペ

-------------------------------------------
大ダウン発生条件と大ダウン回避方法
さらには部位支援を発生させるタイミング

以上をある程度知っているか知ってないかでポイントの稼ぎ方に大きな差が出てきます

多くの人は「私殻壊す!俺尾壊す!頭来た!頭壊すぞ!」
的な感じだと思いますが、ただ単に俺ツエーするだけじゃなく、少し意識すれば取りこぼしのポイントを取れるようになり効率よく稼ぐことができます。
もちろんPT全員同じ意識じゃないとうまくいきませんが


【そもそも部位支援ってどうやって入るの?】
特殊部位支援の数字(小部屋のラヴィ肉質参照)
全体(他PTも合わせて)ダメージ蓄積がその値に達した時に部位支援の要請が支援に行き、納品が終わると部位支援3万がもらえます

んでおかしな所が一つあるんで自分の推測ですが、
尻尾16000は背中1の16000の間違い
背中1の67200は背中2の67200の間違い
背中2の204800は尻尾204800の間違いだと思います
殻は後半ボロボロになりますけど、尻尾ボロボロなんて見たことないもんね

んで通しで部位支援は6~7回入るんですが、内訳は背中2:頭1or2:牙3ってのが大体です
喉は知られてないけど斬はかなりダメ入ります


【大ダウンってどうやって起こるの?】
まず部位破壊ですが、部位破壊は1回のダメージ蓄積で壊れるのでは無くて3回目の怯みで壊れるようになってます
実際には目に見えて怯みませんが内部的にそうなってます

で大ダウンが発生するのは4怯み目、8怯み目です
この時点でさっぱりわかんねーって人はこの話題スルーしてくださいw

例えばフェーズ1の大ダウン
あれは背中3怯み後の尾1怯みで大ダウンがほとんど
あと9に多い頭と背中破壊後の大ダウン
あれは頭3背中3尾2のパターン


【大ダウンが発生しない時ってどんな時?】
一言で言うとラヴィがSA行動中です
主なSA行動は
・潜り時・潜ってる間(尻尾ビターンなども)
・ダウン中(強臭玉やスタン)
・部位破壊支援が入った時
・尻尾往復
・粉塵ブレス(粉塵だけの場合はSAじゃない)
・尻尾叩きつけ
・石礫
・出現時
・部位破壊時

こんな所ですかね
なので以上の行動中に4怯み、8怯み目が入っても大ダウンしません


【特殊な怯み回数加算】
こちら側の攻撃以外でも怯み回数が加算される行動があります
結構あるんですが主な所では
・噛みつき頭(部位破壊蓄積はたぶんない)
・音爆使用での出現時で頭(部位破壊蓄積あり)
・尻尾ビターンで尾(おそらく蓄積あり)
噛みつきと尻尾ビターンは旧の頃からで、音爆に関しては音爆で1怯みなのか出現バターンで1怯みか微妙ですが、とにかくダメも怯みも入ってます(おそらく音爆)

いろいろ大ダウン発生した状況のPTの配置でどこに何怯み入ってるか
考えれば計算あわない部分出てくるんですが、それはラヴィ自身の行動による怯みもあるという考えが一般的です


【んじゃ大ダウンをどうやったら回避できる?もしくは回避しやすい?】
わかりやすいのがフェーズ1ですね
旧ラヴィの頃は1分10秒くらいでフェーズ1が終わってたので、PT全員で殻を破壊しに行かないと殻が間に合わなかったのですが

その名残で今でも双とか槌が開幕殻に来ますが、これだと殻破壊(殻3怯み)の後に尾に1怯み入って大ダウンがほぼ確定で発生します
2抜けしたい時などはフェーズ1で2部位破壊、フェーズ2で2部位破壊と部位支援1回で21万P稼ぎたいので、フェーズ1で大ダウン引くと尾はほぼ無理

だから近接はフェーズ1最初の方はむしろ尾に行って2回目の回復支援来る少し前に殻を手伝うと大ダウンは発生しづらい
要は殻破壊の前に尾に1怯み分のダメが入ってるとほぼ大ダウンは発生しません

他のフェーズでもそうです
逆にこれを利用して大ダウン欲しいフェーズは全員で殻に取り掛かると大ダウンを高確率で引けます。
つまり信号弾を使えるフェーズかつ再出を狙えるフェーズなんかですね(6P、9P)

旧ラヴィやってた方はわかるかもしれませんが、最後の期間の方でやたらと部位支援が少なくてきつい~~って思った事なかったですか?
あれは廃人PTなどがここら辺すでに理解して牙が残っちゃってる・・・みたいな事ありましたね

これ書いちゃって浸透したら牙また残ってマズ~になるんじゃない?
と思うかもしれませんが、むしろ牙を攻撃したいフェーズもあります

フェーズ6、殻全力で破壊後、適当に尾を適当に攻撃
大ダウンで牙全力→信号でスタン→頭破壊全力→再出になります
こうやるとフェーズ6は一度も潜られることなく再出できます

フェーズ9も同じでフェーズ9の場合は体力が多いのでギリギリ尾破壊まで行って再出できます

理解しながら作戦立てれると、
フェーズ6は部位2個4万P、出撃+再出10万Pで14万、牙部位発生3万
フェーズ9は部位3個6万P、出撃+再出10万Pで16万、牙部位発生3万
この二つのフェーズで一挙36万Pの荒稼ぎが出来ます

もちろんラヴィの行動運も絡んできますので確定ではないですが、逃した大ダウンの取り返し方も一応方法はあります

全て正しい!とは言いませんが、大かたこれで説明がつくのでほぼあってると思って大丈夫です

あとは双での無限乱舞何回で1怯み取れる!とか、フルグルの何リロで1怯み入る!などご自分の装備でシミュして知っておくとより楽に計算できると思います

あ~あとここまで読んでくれた方にもう一つ情報を大ダウン時の部位破壊などの出来るか?ですが大ダウン時は
①ダメは部位に蓄積する
②怯みは蓄積しない
③怯みに到達すると怯みダメのカウントリセット
④当然部位破壊は出来ない
です

Re: ラヴィまとめ - 白猫@インフル発症中

2012/01/31 (Tue) 11:23:40

ラヴィ行動まとめ内容編集

現在インフルエンザ香港A型発症中^q^
病気とかって基本子供からもらってる気がするなぁ…

キャラバン-開拓 - 白猫

2011/09/17 (Sat) 23:47:17

開拓はじめました。

クエ回さず、CPのみで開拓をどんどんすすめるやり方
自分メモ+α

雪山MAPを選択、移行先は火山MAP、全エリアを「採集」で進める場合の話
 ⇒ 理由
   目的は旗を5にする事であり、全エリアMAX強化は自分の開拓エリア採取だけでどうにかなるから
   誰かの開拓クエに乗り込む必要がないため気楽(詳細は素材のところ参照)

やる事
 1.「雪山MAP」を選択する
 2.雪山1の「拠点A」で「採集」を選択する
 3.採集の状態が「仕事中」である事を確認する
 4.「開拓情報の移行」を選択する
 5.「火山」を選択する
 6.「数・種・レベルサービス 15万CP」を選択する
 7.雪山MAPから火山MAPエリアに変更される(これで拠点Aは終了した事になる)
 8.雪山MAP時に設定した雪山1(今は火山1)の拠点Aの状態が「待機中」であり、
   進捗度が「完成」である事を確認する
 9.火山1の拠点Bに「採集」を選択する
 10.「開拓情報の移行」を選択する
 11.「雪山」を選択する
 12.「数・種・レベルサービス 15万CP」を選択する
 13.火山MAPから雪山MAPエリアに変更される(これで拠点Bは終了した事になる)
 14.火山MAP時に設定した火山1(今は雪山1)の拠点Bの状態が「待機中」であり、
   進捗度が「完成」である事を確認する

 以上の流れを、全エリアの拠点A/Bで行い、AllLv1を完成させる

 拠点はA ⇒ 情報の移行 ⇒ B ⇒ 次のエリア拠点Aといった感じで交互に完成させていく事
 拠点A/Bを同時に、などは出来ない

Lv2へ強化のやり方
 1.エリア1で決定ボタン
 2.拠点AorBの採集でさらに決定ボタン
 3.右下の噴出しの内容が変化
 4.さらに決定ボタン
 5.必要素材が表示されるダイアログが現れ、はいorいいえが表示される
 6.素材があれば「はい」を選択、なければ「いいえ」を選択して素材集め
 7.強化されるとLv1からLv2に変わる
 8.「開拓情報の移行」を選択して、進捗度を「完成」に変更する

 以上の流れを、全エリアの拠点A/Bで行い、AllLv2を完成させる

 Lv3も要領は同じだが、火山MAPに切り替えてのLv3強化には、
 「青カビ石」という雪山採掘Lv3で入手できる7%素材が待っているので、
 雪山⇒火山⇒雪山と情報の移行を1回多く行い、雪山でLv3にあげた方が良いと思う

 通常ならクエを回した回数で進行していくものを、CPと情報の移行を使って強制的に進行させる
 0の状態からAllLv1にするために必要なCPは240万CP、これを3回行うため、合計720万CP必要
 さらに強化する時にLv2は2万、Lv3は3万CP使うので、720万CP+60万CP必要です

 白猫のやり方だと、AllLv1とAllLv2は通常通りMAX強化、Lv3は9カ所のみAllLv3で旗5本
 火山MAPでLv3にすると素材がめんどかったので、火山から雪山に戻して雪山でLv3強化
 必要CPは強化費用もあわせて、Lv1に240万CP、Lv2に240万+32万CP、Lv3に195万+27万CP
 合計で675万CP+強化費用59万CPで734万CP

 まー開拓なんてラヴィやってる人がするだろうからCPカンストは余裕だし、
 少しでもラクしたい人は、CP多めに支払って時間を買いましょう^q^

採取しなければならない必要素材は以下の通り
 ・キンチャク草(雪山エリアで使用 ⇒ ニャカ漬け緑で2個入手⇒無限増殖可能)
 ・火吹き草(火山エリアのLv1>Lv2強化で使用 ⇒ 火山採集Lv1で採取可能)
 ・メクリ草(雪山エリアのLv2>Lv3強化で使用 ⇒ 雪山Lv2以上で採取可能)
 ・割れた壺(雪山エリアのLv2>Lv3強化で使用 ⇒ キンチャク草をニャカ漬け赤で入手
         また、割れた壺は緑まで漬ければ2個入手⇒無限増殖可能)

 ほかは店売りであるため、購入して対応すること

 旗5にするためには、Lv3の拠点が9箇所必要で、全エリアの拠点をMAX強化する必要はない
 強化しなくて良い拠点数は7箇所のみなので、どこを残すかは各自の判断
 またパローネコース中は、素材などが半分になるため、誰パロ中などでやると効率UP

 雪山MAPでLv1からLv2へ強化する際、キンチャク草を要求されるが、
 自分のMAPで集めずに、雪山採集Lv2以上の開拓者を見つけてそこで集めると、
 Lv3強化時に使用するメクリ草(Lv2以上の採集で入手)も同時に集められて効率UP

 ニャカ漬けでキンチャク草を増やすのも手ではあるが、
 どうせ後半メクリ草で相当回数採取するので、キンチャク草は採取の方が良いとは思う
 メクリ草10%は辛いぜぇ…

最後に開拓ボーナス
 開拓ボーナス(大討伐終了後報酬受け取り時に貢献度に加算)
 ・旗5本:5万ポイント
 ・旗4本:3万ポイント
 ・旗3本:2万ポイント
 ・旗2本:1万ポイント
 ・旗1本:5000ポイント

そして忘れちゃいけないこと、開拓は… 劣 化 し ま す ^q^
ログインしたら必ずキャラバンフィールドに行って、気球ネコに話しかけること
これを忘れると、開拓が劣化します
残念ながらF2で劣化システム撤廃は狩人珠だけで、開拓は対象外です^q^

追加分のHCチケ300枚 - 白猫

2011/08/11 (Thu) 18:02:29

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これでHCチケ300枚げっと


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